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4막 하드 · 1관문
1·2관문 주요 기믹과 에스더 사용 시점을 함께 정리 (1/3)
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이 자료로 확인할 수 있는 내용
1·2관문 주요 기믹과 에스더 사용 시점을 함께 정리 (1/3) 핵심 단계 280 · 스포트라이트 · 시간제: 곱3 또는 곱3+1 자리 기준으로 대응. 240 · 진짜 찾기 · 컷신: 저스트 가드 이후 협동 카운터. 패턴이 끝나 지하로 넘어가면 6시에 모여 협동 카운터. 에스더: 240 협카 시 니나브. 지하에 내려가면 게이지 환급. 150 · 매혹 줄넘기: 스택을 모두 깎은 뒤 초각으로 장판을 씹고 딜 몰이. 에스더: 스택을 깎은 뒤 니나브. 초각 사용 후 니나브+1. 30 · 히든 웨이: 무력화 게이지가 보이면 웨이 사용. 주의사항 제공된 참고 이미지 기준으로 재구성했습니다. 원본의 난이도와 줄수를 구분해 사용하고 현재 패치·파티 택틱에 맞춰 확인하세요. 원본 제작자: 크림새우깐쇼새우뭐먹지.
- 280 · 스포트라이트 · 시간제: 곱3 또는 곱3+1 자리 기준으로 대응.
- 240 · 진짜 찾기 · 컷신: 저스트 가드 이후 협동 카운터. 패턴이 끝나 지하로 넘어가면 6시에 모여 협동 카운터. 에스더: 240 협카 시 니나브. 지하에 내려가면 게이지 환급.
- 150 · 매혹 줄넘기: 스택을 모두 깎은 뒤 초각으로 장판을 씹고 딜 몰이. 에스더: 스택을 깎은 뒤 니나브. 초각 사용 후 니나브+1.
- 30 · 히든 웨이: 무력화 게이지가 보이면 웨이 사용.
사용 전 주의사항
제공된 참고 이미지 기준으로 재구성했습니다. 원본의 난이도와 줄수를 구분해 사용하고 현재 패치·파티 택틱에 맞춰 확인하세요. 원본 제작자: 크림새우깐쇼새우뭐먹지.