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나이트메어 세르카 · 1네임드 · 후반

1·2네임드 주요 기믹, 준비물과 저스트 가드 대응 요약 (2/4)

로스트아크 1관문 참고 이미지 재구성 2026-09-08 2026-09-07

컨닝페이퍼 본문

나이트메어 세르카 · 1네임드 · 후반의 3개 기믹과 대응을 정리한 컨닝페이퍼.

이 자료로 확인할 수 있는 내용

1·2네임드 주요 기믹, 준비물과 저스트 가드 대응 요약 (2/4) 핵심 단계 100 · 체스판 눈치게임: 전원 맵 끝으로 이동 → 한 칸씩 이동(만나기) → 크아 폭탄 피하기. 광폭 시간이 잠기면 안전지대. 개인 똥장판이 터지면 스페이스바로 들어가기. 80 · 아이언 메이든: 맵 끝에서 아이언 메이든 다수 생성. 랜덤 어글자가 카운터. 짤패 저가는 계속 신경 쓰기. 아이언 메이든에 갇히면 무력화. 난투 · 대난투: 1대난투: 깡딜 / 2대난투: 아드 딜. 저스트 가드 성공 시 시간 추가(+s). 주의사항 제공된 참고 이미지 기준으로 재구성했습니다. 원본의 난이도와 줄수를 구분해 사용하고 현재 패치·파티 택틱에 맞춰 확인하세요. 원본 제작자: 큐티근육맨. 원본 최종수정: 26.01.09. 하드 상세 자료와 별개로 원본 줄수와 패턴을 보존했습니다.

  1. 100 · 체스판 눈치게임: 전원 맵 끝으로 이동 → 한 칸씩 이동(만나기) → 크아 폭탄 피하기. 광폭 시간이 잠기면 안전지대. 개인 똥장판이 터지면 스페이스바로 들어가기.
  2. 80 · 아이언 메이든: 맵 끝에서 아이언 메이든 다수 생성. 랜덤 어글자가 카운터. 짤패 저가는 계속 신경 쓰기. 아이언 메이든에 갇히면 무력화.
  3. 난투 · 대난투: 1대난투: 깡딜 / 2대난투: 아드 딜. 저스트 가드 성공 시 시간 추가(+s).

사용 전 주의사항

제공된 참고 이미지 기준으로 재구성했습니다. 원본의 난이도와 줄수를 구분해 사용하고 현재 패치·파티 택틱에 맞춰 확인하세요. 원본 제작자: 큐티근육맨. 원본 최종수정: 26.01.09. 하드 상세 자료와 별개로 원본 줄수와 패턴을 보존했습니다.